对话完美世界联席CEO兼总裁鲁晓寅:游戏产业是AI技术最佳应用田
21世纪经济报道记者白杨 上海报道
一年一度的ChinaJoy,是观察游戏产业发展趋势的重要平台,而今年上半年备受全球关注的人工智能,也已成为游戏圈最火热的话题。
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在7月27日召开的2023年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,多位演讲嘉宾都不约而同谈到了游戏与科技之间的关系,尤其是对于当下的AI大模型技术,嘉宾们一致认为其将对游戏产业带来变革性的影响。
完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅已经从事游戏开发工作20多年,他在接受21世纪经济报道采访时表示,在以生产式AI为代表的数智技术的驱动下,游戏内容创作、生产方式、体验场景等都在不断优化和升级,生成式AI正在驱动游戏产业数字化变革。
据其介绍,早在2017年,完美世界就开始布局人工智能并进行研究和落地,但当时主要是在内容安全、客服机器人等比较基础的领域。三年前,鲁晓寅在公司股东大会上建议,应该在AI技术应用上发力,但他当时认为,AI的落地不会在短期内实现。
然而,ChatGPT的横空出世,为AI技术的应用按下了加速键。“我当时觉得这会是一个润物细无声的过程,就像历史上很多新技术一样,逐渐的被研发,然后逐渐的被应用。没想到它会来的这么快,而且爆发力这么强。”鲁晓寅说。
在感受到这波汹涌澎湃的AI浪潮后,今年上半年,完美世界新成立了AI中心,由鲁晓寅负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,旨在大力研究及推行AI技术的学习与应用。
在鲁晓寅看来,AI技术的应用,对行业来说确实是一个颠覆性的事件,比如过去,美术的基本功需要花十几、二十年的时间去反复磨炼,但现在,AI几分钟就能完成一堆基础的美术作品。尤其是对有创意的美术人员来说,AI可以帮他们少走十几年的路,实现高效创作。
而相比其他行业,鲁晓寅认为,游戏产业则是AI技术最佳应用田,因为AI技术大部分的应用手段,在游戏中都能找到相应的场景。
比如在游戏内容方面,AI可以实现游戏NPC的智能化,通过对NPC表情、声音、对话等训练,可以让玩家自定义声音、背景音乐等,实现与玩家在不同情绪、不同环境状态下的对话,让NPC活起来。
在生产环节方面,策划、程序、文案等基本脚本,则都可以使用生成式AI大大加速工作效率。鲁晓寅表示,“两三年前我们就已经开始把游戏开发管线推向智能化,在使用生成式AI技术之前,有些项目用一年的时间可能只生产了不到10%的内容。但是用了全新的技术工具之后,现在差不多两个月时间就能生产50%左右的内容,这大大压缩了游戏整体项目研发周期,也大幅度降低了游戏的制作成本。”
不过鲁晓寅也坦言,在目前的实际应用中,AI对于生产效率的提升效果还不是十分明显,主要受两方面因素影响。一是流程节点还没有被打通,比如游戏领域真正影响生产效率的图生三维技术还没有被完全攻克,亦或是AI技术在游戏生产过程中有了很多应用,但缺少一条主线将其串联,这些都导致生产效率无法爆发式增长。
而另外一个影响因素则是包括人的接受度、法律法规以及其他习惯等,这些都需要时间沉淀。“这种突破大家想象极限的技术,若让整个社会去接受,必然需要一个过程和时间,但是我相信这个时间不会太长。”鲁晓寅说道。
另外谈及AI替代的话题时,鲁晓寅表示,AI是一个很好用的辅助工具,但还是没办法替代人的创意。AI可以提升效率,但很难产出具有差异化的东西。所以对人类来说,保持自己的特色,做独立的内容,非常重要。
他进一步说道,游戏作为一种内容产品,所涉及的题材、机制和技术等,都依赖于制作人和团队的设计理念和视觉审美,因此,一个好游戏是由很多方面决定的,不单单只靠技术或者某个工具提升。所以人类更应该考虑的是,如何结合AI技术产生一些高效高质的打法。
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